﻿/**
	@file	End_Game.cpp
	@date	2013/1/25
	@author	김진식(jeensig@gmail.com)
	@brief	게임 종료 클래스 구현부
*/

#include "End_Game.h"
#include "FuncClass.h"
#include <Windows.h>

EndGame::EndGame()
{

}

EndGame::~EndGame()
{

}

/**
	@brief		초기화
	@remarks	게임 종료의 초기화
*/
void EndGame::Init()
{

}

/**
	@brief		업데이트
	@remarks	게임 종료의 업데이트
*/
void EndGame::Update(TetrisGame* owner)
{
	FuncClass::WaitAnyKey();

	exit(0);
}

/**
	@brief		출력
	@remarks	게임 종료의 출력
*/
void EndGame::Render()
{
	system("cls");

	FuncClass::DrawTextObject(" Game Over!!!!! ", Position(10, 6));
}